Wiki

Режим Dodge

Режим Dodge

Dodge - это эксклюзивный игровой режим для сервера morasooma, со своим редактором сторибордов и скинов, а так же его принудительным включением.

В чем суть?

Это режим в стиле Bullet Hell с привязкой к ритму, как в Touhou или Just Shapes & Beats.

Чтобы начать играть, необходимо выбрать режим Dodge слева сверху либо нажать Ctrl+5.

Редактор

Для создании карт вам не обязательно проставлять фон, музыку и названия сначала, вы можете выбрать любую карту из другого режима и при редактировании выбрать Dodge, после чего будет создана отдельная карта для этого режима.

В настройках карты вы можете изменить скорость, размер и количество здоровья игрока, размер пуль, скорость появления объектов и дистанцию грейза.

Грейз - заданная маппером область, в которую при попадании пули даются доп. очки.

Таймлайн

Для режима Dodge был сделан свой таймлайн, где по цветам были распределены игровые объекты. Это было сделано для большого количества объектов, при нажатии на нужный объект будет раскрываться вся его группа.
image

Паттерны

Удобный инструмент для быстрой вставки готовых или пользовательских паттернов с предпросмотром. Для сохранения своего шаблона необходимо выделить свой паттерн, а после нажать на пустой слот.
image

Вид

Уменьшенное игровое поле - уменьшает его в редакторе для более удобного расставления объектов.
Показывать покрытие пулями - включает карту покрытия пулями красным цветом.
Показывать маршрут автоплея - показывает идеальное прохождение карты.
Привязка к сетке - включает сетку, к которой будут притягиваться объекты.
image

Игровые объекты

Пуля

Летит до указанной конечно точки, можно изменить отображение, скорость полета, способ полета, цвет и форму.

Эмиттер

Тоже самое, что и пуля, но с возможностью указать количество, угол и повторные залпы.

Арена

Область, в которой может находиться игрок. В редакторе есть возможность вращать арену, изменять её цвет, размер и тип перемещения.

Луч

Указывается две точки начало и конец луча, возможность менять цвет и ширину самого луча.

Камера

Меняет движение всех игровых объектов кроме поля, возможно изменить тип движения.